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Little Big Planet parte de algo simple, una idea pequeña, la de dejar al jugador los elementos necesarios para crear un plataformas bidimensional y a partir de ahí da vía libre para construir lo que se quiera.
Partiendo de esa pequeña premisa, se puede ir tan lejos como uno desee. Se puede empezar con algo pequeño y simple, con algunos saltos y pruebas de por medio; luego pasar a utilizar más mecanismos móviles; añadir enemigos con diferentes patrones; luego crear jefes finales que llenen la pantalla, o rampas en las que descender en monopatín de forma vertiginosa por una pendiente para acabar en un gran salto; quizá se quiera crear una fortaleza con una gran variedad de piezas pequeñas que pueden caer en pedazos antes las acciones del jugador. Los límites los ponen la imaginación y el generoso termometro de complejidad que mide el límite de objetos que se pueden utilizar en un mapa.
Crear en Little Big Planet es tan o incluso más satisfactorio que jugar. Ver como tus diseños e ideas se plasman en el juego, encontrar soluciones ingeniosas para reflejar situaciones que tienes en la cabeza, idear nuevos planteamiento, ver como otros juegan a tus niveles y dejan sus impresiones a modo de comentario... es algo mágico que no reproduce en la misma medida ningún juego conocido. La potencia, versatilidad y sencillez del editor, junto con el hecho de ver tus ideas plasmadas en pantalla prácticamente al instante así como la gran facilidad para compartir objetos y niveles entre los jugadores, abre un potencial inusitado. Los más dedicados seguramente podrán dedicar horas y horas sólo a pulir su nivel y a crear nuevos objetos con los que conseguir el resultado desado.
¿Y si no te gusta crear? 60 imaginativos niveles con una gran variedad de pruebas, ambientes y situaciones te esperan, eso para empezar. A eso hay que añadir los cientos y cientos de potenciales creaciones que se pueden esperar a poco que se consiga una buena comunidad. Las herramientas de creación son tremendamente entretenidas y están muy bien diseñadas y planteadas, por lo que extrapolando los resultados de la beta a un público más numeroso, el resultado puede ser simplemente increíble en cuanto a cantidad y calidad del contenido. Es difícil no sentirse entusiasta ante la creatividad y brillantez que se ha visto en una beta en la que sólo han participado unos miles de usuarios.
Lo Peor: